第六百二十四章 属性奖励(1/5)

不等林久抽出时间查看自己在古堡游戏中得到的东西,轮回乐园的提示先出现。

【检核到猎杀者主属性共四种,分别为力量、敏捷、体力、智力,四种主属性均达到80点,请选择主属性80点奖励。】

【真实力量属性为猎杀者主属性,真实力量属性裸装已达到80点,猎杀者可选择以下奖励之一。】

狂暴之力:生命值低于20%时,真实力量属性临时增加5点。

力量信仰:非物理攻击伤害减少20%,承受伤害降低30%。

势不可挡(稀有奖励):所受到控制类限制效果时间减少50%,每当陷入昏迷、冰冻、恐惧或定身状态时,有一定几率恢复生命值上限的10%。

坚韧之心(稀有奖励):受到“斩杀”效果时,将其转变为扣除生命值上限的20%,同时三秒内不受任何控制能力影响。冷却时间10个自然日。

……

早就知道属性转变为真实属性的这个关口的属性奖励会非常丰厚,但丰厚程度还是超出了林久的预料。

a选项的增加属性,之前的属性奖励中林久也有看到过,但都多多少少带点负面效果。这次没有任何负面效果,不选这个的理由只有一个,不如c、d选项惊艳。

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