第三十章 这就是你们游戏的地图!?(求追读)(2/3)

“《只狼:影逝二度》,这是我们要测的新游戏?”李想看着桌面上的游戏文件,跟旁边的同事聊着。

趁现在还没开始工作,抓紧时间聊两句吧。

要不然等会儿被屎糊住嘴,就没心情聊了。

“嗯,就是之前那个找百金代工的启明星游戏的新作,话说这公司真有钱啊,不仅找了百金工作室代工,算上我们还同时找了三家三班倒进行AQ测试,本部公司那边都派人过来监督了。”旁边的同事有些感慨。

“这么有实力?”李想有些惊讶,同时也对接下来的测试,有了一点期待。

毕竟花了这么多钱,而且还有百金工作室代工,那这游戏质量应该不会太差吧?

点开文件,进入到游戏。

过场CG动画,李想没看。

直接选择跳过。

剧情检测这一块不是他测试的环节,没必要浪费时间。

“这画面,这建模,还有配音有点东西啊!”

看着游戏开始后出现在枯井里面的只狼,李想有一点惊讶。

从画面表现来看,这绝对是他今年测过最好的游戏之一了。

不过他也没在这一块,太纠结。

拿起信封,上面的字懒得看,直接跳过。

根据左边屏幕弹出的教学提示,控制着角色往前面开图。

剧情?

看个鸡毛的剧情。

他是游戏测试员,又不是游戏评测员。

能跳的直接跳,你就告诉我该去哪,该砍谁就完了。

“算了先不用控制台,先按正常玩家的方式测10个周目,然后再开无敌快测。”李想沉思了一会儿,没选择开控制台用启明星游戏这边给的测试代码。

毕竟从画面、建模还有配音这一块来看。

这款游戏似乎并不是那种喂屎级别的游戏。

他觉得自己可以测的更全面一些。

“忍者题材,所以是潜行玩法的游戏?”

“不过百金工作室的技术还是有的,这钻狗洞、蹬墙二段跳还有攀爬的动作都蛮流畅的,前期这边没武器,但途中有敌人后面可以测一下这些敌人的仇恨值系统。”

李想一边按照系统的指引过教学,一边将自己觉得可能出现BUG的点给记下来。

仇恨值系统,虽然很少出现BUG。

但一旦出现就很影响玩家体验,例如游戏里一个怪,追你追到天荒地老。

这算是一个比较严重的恶性BUG了。

记下要测的关键点,李想控制着只狼从靠悬崖的破洞进入到屋子里。

跟一个小正太对话。

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