第五十六章 骑士不死于徒手的游戏版本(1/4)

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当那宛如流星般的剑光划过虚空降临到怪物身上,凌易都会不自觉的发出惊叹。如此闪耀夺目,简直就像是真正的流星一样。所谓赏心悦目的战斗,指的就是这一幕吧,虽然主角仅仅只是一道剑光

快到极致的剑光,不带丝毫犹豫的贯穿了怪物的身体,无情的抹去了它zuihou一丝血。

但是在这之前,这名使用剑技的玩家却很狼狈地躲过了六级的亚人型怪物挥下的粗犷手斧。如果被砍中,以现有的防御装备根本无法抵挡,换言之――重伤。

对此,凌易一如既往的冷处理,只是站在远处观望着。

出手相助?没有这个必要,那位玩家一定也明白自己将会面临何等险境,只要不是找死的笨蛋,在这之后一定不会轻易涉险了。也就是所谓的‘吃一垫长一智’。

但是他出手相救呢?猜测一下,这名玩家会认为即使遇到危险也有人相救,于是对危险的认识不够充分,zuihou导致死亡。

这算间接杀人吗?

这一连三次的成功闪避让怪物的动作出现了很大的破绽,那名玩家抓住这个破绽,施展出目前所掌握的最强剑技,如同水银泻地般的倾洒而去。

该剑技是细剑类型最基础的技能――单发突刺攻击‘直线’。正如其名,这个技能是将细剑摆在身体中心,之后以全身liliang向前突刺而去的简易基本技。

虽然简单,但是速度却十分的快。

快得很不正常,这也是让凌易为之瞩目的原因。如果他没看错的话,这明显不是经由动作辅助系统,而是靠玩家自身的运动命令加速得来的。

就是说,这是个人jishu的体现。

即使是以凌易那鹰隼般的眼力也无法捕捉刚才刺出的细剑剑身,见到的只有剑技特有的光效所划出的轨迹。

在光效不佳迷宫中,划破黑暗的纯白色光芒,很容易令人想起流星划落的那一幕。

这名玩家以连续回避加以剑技反击的方式,进行了三次攻防转换,以无伤的状态解决了迷宫中相当强力的武装兽人。

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